پرش به مطلب اصلی

StreamToPackets

StreamToPackets adapter معکوس PacketsToStream است. این node یک stream line معمولی را از سمت قبلی می‌گیرد، stream را مجموعه‌ای از packet‌های خام IPv4 پشت‌سرهم در نظر می‌گیرد، مرز آن‌ها را با فیلد total-length بازیابی می‌کند و هر packet را به node packet-oriented بعدی می‌فرستد.

پیاده‌سازی فعلی فقط از IPv4 پشتیبانی می‌کند و headerless است:

IPv4 packet bytes + IPv4 packet bytes + IPv4 packet bytes + ...

هیچ length prefix دوبایتی وجود ندارد. در مستندات قدیمی ممکن است نام DataAsPacket را ببینید، اما نام نوع فعلی node StreamToPackets است.

کار این node​

  • یک stream line WaterWall را از سمت قبلی می‌پذیرد.
  • برای کل node یک source IP فعال نگه می‌دارد؛ چند stream line اعتبارسنجی‌شده از همان IP می‌توانند هم‌زمان ترافیک حمل کنند.
  • بایت‌های stream در مسیر upstream را تا کامل شدن یک packet IPv4 در buffer نگه می‌دارد.
  • packet‌ها را با استفاده از فیلد total-length استخراج می‌کند.
  • در صورت تنظیم، packet‌های decodeشده را پیش از فرستادن به سمت packet اعتبارسنجی می‌کند.
  • packet decodeشده را روی packet line همان worker مالک stream دریافتی به chain تحویل می‌دهد.
  • packet‌های decodeشده را در جهت upstream به node packet-oriented بعدی می‌فرستد.
  • payload‌های برگشتی از سمت packet را روی یک stream line فعال که برای هر inner flow انتخاب می‌شود، به شکل packet خام IPv4 می‌نویسد.
  • IPv6، payload‌های غیر IPv4، packet‌های نامعتبر IPv4 و خروجی سمت packet را وقتی هیچ stream line فعال و unpaused وجود ندارد کنار می‌گذارد.

این node فقط مرز packet‌ها را از stream بازیابی می‌کند و TCP/UDP flow را بازسازی نمی‌کند؛ برای آن کار از PacketsToConnection استفاده کنید.

جایگاه رایج​

stream input به packet output:

TcpListener -> StreamToPackets -> TunDevice

جفت با PacketsToStream روی سرور دیگر:

server1: TunDevice -> PacketsToStream -> TcpConnector
server2: TcpListener -> StreamToPackets -> TunDevice

StreamToPackets انتظار دارد stream را PacketsToStream یا peer دیگری تولید کرده باشد که همین قالب packet‌های خام IPv4 پشت‌سرهم را به کار می‌برد.

نمونه تنظیم​

{
"name": "stream-to-packet",
"type": "StreamToPackets",
"settings": {
"sensitive-mode": true,
"packet-validation-level": "hard"
},
"next": "packet-node"
}

تنظیمات​

فیلدهای سطح بالا:

فیلدنوعاجباریتوضیح
namestringبلهنام دلخواه node. باید داخل فایل config یکتا باشد.
typestringبلهباید دقیقاً "StreamToPackets" باشد.
settingsobjectخیرobject تنظیمات اختیاری.
nextstringبلهnode packet-oriented که packet‌های بازسازی‌شده را دریافت می‌کند.

فیلدهای اختیاری settings:

گزینهنوعپیش‌فرضتوضیح
sensitive-modebooleanfalseفعال‌سازی مدیریت heartbeat برای packet‌های ping IPv4 tagged از PacketsToStream.
packet-validation-levelstring"none"حالت اعتبارسنجی برای packet‌های decode شده از data stream upstream. مقادیر: "none"، "loose"، "hard".

روی StreamToPackets تنظیم interval-ms یا tolerance-ms وجود ندارد. آن timer‌ها به PacketsToStream تعلق دارند که heartbeat را آغاز می‌کند.

فرمت wire​

stream شامل packet‌های IPv4 کامل پشت سر هم است:

packet A: N bytes, where IPv4 total-length = N
packet B: M bytes, where IPv4 total-length = M
packet C: K bytes, where IPv4 total-length = K

StreamToPackets هیچ length prefixی نمی‌خواند. ابتدا header مربوط به IPv4 را می‌خواند، از فیلد total-length فقط برای تعیین اندازه packet استفاده می‌کند و تا جمع شدن کل packet در buffer منتظر می‌ماند.

packet‌های برگشتی از packet side با همان فرمت packet IPv4 خام روی یکی از stream line‌های source فعال نوشته می‌شوند.

مدل جریان​

خلاصه جهت:

جهترفتار
stream side به packet sideبایت‌ها را در buffer جمع می‌کند، packet‌های IPv4 را استخراج و در صورت تنظیم اعتبارسنجی می‌کند، سپس آن‌ها را به node بعدی می‌فرستد.
packet side به stream sideبرای هر inner flow یک stream line فعال و unpaused انتخاب می‌کند و payload معتبر IPv4 را به‌صورت byte خام روی آن می‌فرستد.

source فعال، pool مربوط به line‌ها و bootstrap packet-line​

StreamToPackets میان stream line‌های معمول و worker packet line‌های مشترک پل می‌زند.

هنگام startup، برای هر worker یک upstream packet-line Init در صف می‌گذارد تا tunnel بعدی در سمت packet، پس از startup مربوط به node manager، worker packet line را دریافت کند.

هویت source​

مالکیت در سطح کل node است، نه برای هر worker: در هر لحظه حداکثر یک source IP مشخص فعال است. هویت فقط از source IP تشکیل می‌شود و port عمداً در آن دخالت ندارد؛ زیرا TcpListener در آن قسمت port مربوط به listener را نگه می‌دارد و reconnect‌ها از ephemeral port تازه استفاده می‌کنند. line‌هایی که source IP مشخصی ندارند ــ برای مثال ترکیب مستقیم و in-process از PacketsToStream -> StreamToPackets ــ یک هویت anonymous مشترک دارند. در نتیجه این ترکیب‌ها کار می‌کنند، اما دو peer از نوع anonymous از هم قابل تشخیص نیستند.

Candidate‌ها و فعال‌سازی​

هنگام مقداردهی اولیه یک stream line در جهت upstream:

  • state مربوط به parser را برای آن stream line مقداردهی اولیه می‌کند
  • line را به‌عنوان یک candidate ثبت می‌کند
  • downstream Est را به stream side قبلی برمی‌گرداند

candidate دنبال می‌شود، اما هرگز برای ترافیک برگشتی قابل انتخاب نیست. اولین packet معتبر IPv4 که از آن decode شود، یا یک heartbeat معتبر در sensitive mode، آن را فعال می‌کند. بایت‌های malformed، overflow و اعتبارسنجی ناموفق هرگز اثبات protocol نیستند؛ بنابراین نه candidate را فعال می‌کنند و نه source فعال را تغییر می‌دهند.

جابه‌جایی مالکیت​

وضعیتنتیجه
source فعالی وجود نداردcandidate اعتبارسنجی‌شده به source فعال تبدیل می‌شود و generation تازه‌ای برای source باز می‌کند.
source با source فعال یکسان استline به generation موجود می‌پیوندد و همه line‌های اعتبارسنجی‌شده آن IP هم‌زمان قابل استفاده می‌مانند.
source متفاوت استجدیدترین source اعتبارسنجی‌شده برنده است. generation تازه‌ای publish می‌شود و همه line‌های source قبلی، از جمله candidate‌های idle، روی worker خودشان و از سمت قبلی بسته می‌شوند.
آخرین line فعال finish می‌شودsource فعال پاک می‌شود و تا اعتبارسنجی یک line تازه، ترافیک برگشتی کنار گذاشته می‌شود.

line‌ای که در takeover کنار گذاشته شده است، حتی اگر یکی از callback‌های payload آن از قبل در حال اجرا باشد، دیگر نمی‌تواند مالکیت را پس بگیرد. یک connection واقعاً تازه از IP قدیمی می‌تواند پس از تولید ترافیک معتبر دوباره takeover کند؛ بنابراین روی listener‌های غیرقابل اعتماد پیش از این node authentication یا allowlisting قرار دهید.

پس از آغاز stop این instance توسط node manager، line تازه‌ای ثبت نمی‌شود و هیچ candidate‌ای promote نمی‌شود. line‌هایی که از قبل فعال هستند همچنان drain می‌شوند؛ در نتیجه shutdown نه ownership epoch تازه‌ای باز می‌کند و نه کار eviction را روی worker‌هایی که در حال خاموش شدن هستند queue می‌کند.

هر line کنارگذاشته‌شده با task‌ای روی worker خودش بسته می‌شود. اگر post کردن آن task به دلیلی غیر از shutdown ــ مانند تمام شدن message pool یا نپذیرفتن wakeup توسط loop ــ ممکن نباشد و takeover روی worker همان line اجرا شود، line همان‌جا بسته می‌شود. در غیر این صورت کانال دومی برای دسترسی به آن worker وجود ندارد؛ پس node به‌صورت fail-closed عمل می‌کند: orderly shutdown برنامه را درخواست می‌کند و اگر worker صفر handoff را نپذیرد، به abort فوری برمی‌گردد. connection مربوط به source قدیمی هرگز در حال اجرا رها نمی‌شود.

Affinity مربوط به Inner flow​

packet بازیابی‌شده روی packet line همان worker مالک stream دریافتی ارسال می‌شود. مصرف‌کنندهٔ stateful بعدی خودش مالکیت worker جریان را برقرار می‌کند. مجوز source همچنان پیش از ارسال بررسی می‌شود و generation مجاز درست پیش از forward دوباره کنترل می‌شود؛ packet مربوط به generation جایگزین‌شده رد می‌شود. مسیر برگشت همچنان با rendezvous hash برای هر flow یک carrier واجد شرایط انتخاب می‌کند.

استخراج packet​

data stream upstream ورودی به یک read buffer per-stream اضافه می‌شود. decoder:

  1. منتظر حداقل یک IPv4 header حداقل می‌ماند
  2. بررسی می‌کند آیا ابتدای stream شبیه یک IPv4 packet معتبر است
  3. فیلد IPv4 total-length را می‌خواند
  4. منتظر می‌ماند تا همان تعداد بایت در buffer جمع شود
  5. دقیقاً آن تعداد byte را به‌عنوان یک packet استخراج می‌کند
  6. در صورت فعال بودن sensitive-mode، packet‌های ping را مدیریت می‌کند
  7. اختیاراً packet decode شده را اعتبارسنجی می‌کند
  8. packet را به node packet-oriented بعدی می‌فرستد

اگر ابتدای stream شروع معتبر یک packet IPv4 نباشد، decoder در یک پنجره محدود به دنبال نقطه resync می‌گردد و بایت‌ها را تا header معتبر بعدی کنار می‌گذارد. پیشرفت parser تضمین شده است؛ بنابراین ورودی نامعتبر نمی‌تواند آن را متوقف کند.

حد overflow فعلی read stream:

65536 * 2 bytes

اگر data buffer از آن اندازه تجاوز کند، read stream خالی می‌شود.

اعتبارسنجی packet​

packet-validation-level روی packet‌هایی اعمال می‌شود که از data stream upstream decode شده‌اند، قبل از اینکه به packet side ارسال شوند.

سطحرفتار
"none"پیش‌فرض. هیچ اعتبارسنجی configurable بعد از استخراج ندارد. extractor هنوز بررسی‌های structural سبک انجام می‌دهد تا بتواند مرز packet‌ها را پیدا کند.
"loose"packet‌های غیر IPv4 و packet‌های نامعتبر IPv4 را کنار می‌گذارد. حداقل اندازه header، version، طول header مربوط به IPv4 و برابری total length با طول packet را بررسی می‌کند.
"hard"loose را اعمال می‌کند، IPv4 header checksum را verify می‌کند، و checksum‌های TCP، UDP و ICMP را برای packet‌های non-fragmented verify می‌کند. IPv4 UDP checksum برابر 0 پذیرفته می‌شود.

برای packet‌های IPv4 fragmented در حالت "hard"، فقط IPv4 header checksum verify می‌شود. transport checksum‌ها نیاز به reassembly دارند و skip می‌شوند.

وقتی یک packet decodeشده در اعتبارسنجی رد شود، tunnel سطح اعتبارسنجی و دلیل را به‌صورت warning در log می‌نویسد.

payload برگشتی از سمت packet تحت این اعتبارسنجی قابل‌تنظیم قرار نمی‌گیرد، اما پیش از نوشته شدن روی stream line همچنان باید یک packet سازگار IPv4 باشد.

مسیر برگشت به stream​

وقتی payload packet از سمت بعدی می‌رسد:

  • اگر payload از kMaxAllowedPacketLength بزرگ‌تر باشد، کنار گذاشته می‌شود
  • اگر buffer همان packet درخواست checksum داشته باشد، checksum کامل packet IPv4 پیش از تبدیل به بایت‌های stream دوباره محاسبه می‌شود
  • اگر payload یک packet سازگار IPv4 نباشد، کنار گذاشته می‌شود
  • symmetric flow hash مربوط به packet با rendezvous hashing یک carrier را از میان line‌های فعال و unpaused در generation فعلی source انتخاب می‌کند
  • اگر چنین line‌ای وجود نداشته باشد، packet کنار گذاشته می‌شود؛ candidate‌ها، line‌های paused و line‌های generation منقضی‌شده هرگز به‌عنوان fallback استفاده نمی‌شوند
  • در غیر این صورت بایت‌های خام IPv4 روی همان line و worker خودش در جهت downstream ارسال می‌شوند

تا وقتی pool واجد شرایط تغییری نکند، یک flow همیشه همان line را انتخاب می‌کند و tuple معکوس نیز همان line را برمی‌گزیند. flow‌های متفاوت در pool پخش می‌شوند، حتی اگر packet worker مشترکی داشته باشند.

اضافه شدن، pause، resume یا حذف یک line، pool واجد شرایط را تغییر می‌دهد و ممکن است بعضی flow‌ها را به carrier دیگری منتقل کند. بنابراین در اطراف این تغییرها مقداری reordering ممکن است رخ دهد: packet فرستاده‌شده روی carrier جدید می‌تواند از packetی که هنوز روی carrier قبلی در حال انتقال است جلو بزند. این مسیر packet است و inner protocol درست مانند هر شبکه دیگری مسئول ordering است. peer‌ای که به تحویل کاملاً مرتب packet‌های برگشتی نیاز دارد نباید هنگام اضافه یا حذف شدن stream line‌ها به این node متکی باشد. round-robin برای هر packet هرگز استفاده نمی‌شود.

این همان فرمت stream بدون header استفاده شده توسط PacketsToStream را حفظ می‌کند.

Sensitive mode​

StreamToPackets سمت responder برای heartbeat sensitive-mode است.

وقتی فعال است:

  • اگر packet decode شده upstream یک packet IPv4 حداقلی با protocol 0xFD و payload پنج‌بایتی پر از 0xFF باشد، به‌عنوان heartbeat ping در نظر گرفته می‌شود
  • ping به سمت packet فرستاده نمی‌شود
  • StreamToPackets یک heartbeat pong متناظر روی همان stream line برمی‌گرداند
  • pong یک packet IPv4 حداقلی با protocol 0xFD و payload پنج‌بایتی پر از 0xDD است
  • pong به سمت packet فرستاده نمی‌شود

StreamToPackets timer جداگانه‌ای برای heartbeat ندارد. timeout و ساخت دوباره stream line بر عهده PacketsToStream است.

Pause، Resume و Finish​

این node انتهای هر stream line قرض‌گرفته‌شده است و آن را به یک worker packet line جدا نگاشت می‌کند. کنترل جریان هر carrier باید حفظ شود و bypass دائمی ممکن نیست؛ parser، مالکیت source و انتخاب مسیر برگشت برای هر packet همچنان لازم‌اند. تکرار Pause یا Resume بی‌اثر است؛ چند Pause به چند Resume نیاز ندارد. پاسخ Pong در sensitive mode می‌تواند هنگام Pause ارسال شود، بدون اینکه carrier دوباره برای ترافیک عادی برگشتی قابل انتخاب شود.

رفتار callback:

callback دریافت‌شده توسط StreamToPacketsرفتار
upstream Initstream line ورودی را به‌عنوان candidate ثبت می‌کند و downstream Est را به سمت قبلی می‌فرستد.
upstream Payloadبایت‌های stream را در buffer جمع می‌کند، packet‌های IPv4 را استخراج می‌کند، heartbeat ping را مدیریت و packet‌ها را اعتبارسنجی می‌کند و سپس آن‌ها را به node بعدی می‌فرستد.
upstream Pauseهمان stream line را paused می‌کند و از انتخاب‌های تازه flow کنار می‌گذارد؛ line‌های فعال دیگر تغییری نمی‌کنند.
upstream Resumepaused flag همان line را پاک می‌کند و دوباره آن را قابل انتخاب می‌سازد.
upstream Finishline را از registry حذف و state مربوط به parser آن را destroy می‌کند، بدون اینکه چیزی به سمت فرستنده برگرداند. اگر آن line آخرین line فعال باشد، source فعال را پاک می‌کند.
upstream Estwarning log؛ انتظار نمی‌رود.
downstream Payloadبرای هر inner flow یک stream line فعال انتخاب می‌کند و payload معتبر IPv4 را روی آن می‌فرستد.
downstream EstNo-op. tunnel‌های packet معمولاً Est نمی‌فرستند.
downstream Initfatal guard؛ جهت نامعتبر.
downstream Finishfatal guard؛ جهت نامعتبر.
downstream Pause / Resumewarning log؛ از packet side انتظار نمی‌رود.

line paused در انتخاب شرکت نمی‌کند و flow‌های آن به بقیه pool منتقل می‌شوند. اگر همه line‌های فعال paused باشند، خروجی packet برگشتی به‌جای قرار گرفتن در یک صف سراسری نامحدود کنار گذاشته می‌شود.

stream line‌های ورودی borrowed هستند: StreamToPackets هیچ‌کدام را destroy نمی‌کند و هرگز worker packet line را finish یا destroy نمی‌کند. takeover یک line مربوط به source قدیمی را با اجرای task روی worker خود آن line و فرستادن Finish به سمت قبلی می‌بندد؛ owner در همان سمت destruction را انجام می‌دهد.

محاسبه مجدد checksum​

StreamToPackets در ابتدای callbackِ packet، پیش از هر drop یا callback دیگر، درخواست sbufGetRecalculateChecksum(buf) را از همان buffer می‌گیرد و پاک می‌کند. drop درخواست packet دیگری را تغییر نمی‌دهد. در صورت درخواست، ترمیم checksum پیش از تبدیل packet به بایت‌های stream کامل می‌شود؛ flag روی wire ارسال نمی‌شود و buffer packet بازسازی‌شده از stream درخواست به‌ارث‌رسیده ندارد. مقدار false تضمین اعتبار checksum نیست.

packet خروجی باید با قواعد پایهٔ framing در decoder سازگار باشد: نسخهٔ IPv4، header حداقل ۲۰ بایت که در طول کل اعلام‌شده جا شود، و طول کل برابر با اندازهٔ buffer و در محدودهٔ kMaxAllowedPacketLength. این بررسی‌ها مستقل از packet-validation-level هستند؛ IPv6 و framing نامعتبر drop می‌شوند.

نکته‌های عملی​

  • آن را با PacketsToStream در سمت مقابل جفت کنید.
  • آن را با stream packet قدیمی 2-byte-prefix تغذیه نکنید؛ parsing فعلی از فیلد IPv4 total-length استفاده می‌کند.
  • از packet-validation-level: "hard" وقتی می‌خواهید اعتبارسنجی قوی‌تری از packet‌های decode شده از stream داشته باشید استفاده کنید.
  • اگر همه line‌های فعال paused باشند یا اصلاً source فعالی وجود نداشته باشد، packet‌های برگشتی ممکن است از دست بروند.
  • ترافیک برگشتی می‌تواند روی هر line از pool مربوط به source فعال برسد؛ بنابراین peer باید packet decodeشده را روی هر یک از line‌های خود بپذیرد. PacketsToStream این کار را انجام می‌دهد.
  • مالکیت برای کل node متعلق به یک source IP است. روی listener‌های غیرقابل اعتماد، پیش از این node authentication یا allowlisting قرار دهید.
  • از PacketsToConnection به‌جای این node استفاده کنید وقتی هدف بازسازی TCP/UDP flow است نه بازسازی packet boundary.

متادیتای node​

tunnel هیچ بایتی به ابتدای payload اضافه نمی‌کند؛ بنابراین به left padding اضافی نیاز ندارد.

متادیتای برگرفته از کد منبع:

ویژگیمقدار
node flagskNodeFlagNone
can_have_prevtrue
can_have_nexttrue
layer_groupkNodeLayer3 | kNodeLayer4
layer_group_prev_nodekNodeLayer4
layer_group_next_nodekNodeLayer3
required_padding_left0 بایت